В этом уроке мы научимся создавать тигровую шкуру. Шаг 1: Создадим новый документ Файл>новый (File>New) с размерами 300х300 пикс. и разрешением 72пикс/дюйм, сбросим цвета нажав кнопку "D" на клавиатуре. Теперь выберем инструмент «Прямоугольник» и удерживая клавишу Shift нарисуем маленький квадрат, размером примерно 20х20 пикс. Затем идём в Редактирование>Свободная трансформация (Edit> Free Transform (ctrl + T) и повернём наш квадрат на 45 градусов. Создаём «Произвольную фигуру» - Редактирование>Определить произвольную фигуру (EDIT > Define Custom Shape), зададим ей имя, например, «Ромб», жмём ОК. (важный момент – перед определением произвольной фигуры слой растрировать не нужно) Теперь среди «Произвольных фигур» выбираем иконку с нашей созданной. В параметрах инструмента «Произвольной фигуры» оставляем активной только функцию «Произвольно» (Unconstrained) На панели параметров жмём “Добавить к области фигуры» (Add to shape area). Дальше мы с помощью инструмента «Произвольная фигура» рисуем ромбы разных размеров и вразброс. Выберем Слой>Растрировать >Фигуру (Layer> Rasterize > Shape) Шаг 2: Затем выполним: Редактирование > Свободное трансформирование (EDIT > Free Transform (Ctrl + T) и установим ширину (width) 150%, а высоту (Height) 1500%, Наклон по горизонтали (Horizontal) -20. Жмём Enter Заходим в Фильтр>Искажение>Волна (Filter > Distort > Wave) и выставляем настройки указанные ниже: Шаг 4: Выберете Выделение > Все ( Select > All (Ctrl + A) затем Изображение>Кадрировать (Image > Crop). Идём в Фильтр>Искажение>Скручивание (Filter > Distort > Twirl)…устанавливаем угол примерно в 35 градусов. Шаг 5: Далее выберем Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur) и установим радиус = 2 пикс. В панели слоев выставим Режим наложения > Умножение (Blending Mode > Multiply) и непрозрачность (Opacity) = 80. Создаём новый слой, перемещаем его ниже слоя с полосками. Выбираем инструмент «Градиент» , устанавливаем настройки для градиента, указанные ниже: Шаг 6: На панели параметров активируем «Линейный градиент» (Linear Gradient). Направляем градиент сверху вниз Шаг 7: Чтобы получить мех используем Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise) и установим монохромное распределение (Monochromatic) = 25 %. Далее Фильтр > Размытие >Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) установите угол (Angle) в 55 градусов и (Distance) смещение в 10 пикс. Последними действиями выполним Фильтр > Резкость > Резкость (Filter > Sharpen > Sharpen) и зажав Ctrl щелкните по слою с полосками. Фильтр > Резкость (Filter > Sharpen (Ctrl+F) (вы можете выполнять данные действия до тех пор пока не получите желаемый результат) и удалим выделение: Ctrl+D В результате получим нашу текстуру тигровой шкуры.